VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people

你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……除此之外,在 MV 结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……可以说是过足瘾了。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……,叉积计算得到它:v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……,叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-言语的力量击败对手!

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.的税率能获得更高的收入……,当也会抑制人力的发展,的粮食征收率能获得更多的粮食,同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力……,同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力,也能提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

版本:Early Access


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